Chat et messagerie conférence en ligne Nous expliquerons la quantité de trafic qui sera appliquée au routeur central interne de l'organisation une fois cette opération effectuée.

Audio/Caméra・Tableau comparatif pour le partage de documents
Lorsqu'une conférence Web a lieu, le trafic suivant est généré sur le routeur central interne, etc.
| 5 utilisateurs | 10 utilisateurs | |
|---|---|---|
| audio seulement | 0,2 Mo/s | 0,7 Mo/s |
| Audio/Caméra | 4,0 Mo/s | 8,0 Mo/s |
| 1 utilisateur partage des documents, les autres audio/caméra sont désactivés | 0,07 Mo/s | 0,3 Mo/s |
- Chaque organisation doit déterminer sa propre politique concernant le nombre de conférences Web pouvant être utilisées simultanément, en tenant compte des restrictions de routeur internes au sein de l'organisation.
- Par exemple, dans le cas d'un système audio/caméra à 10 utilisateurs, si le côté serveur génère un volume de trafic de 8,0 Mo/s et que le routeur central a une limite de 100 Mo/s, le nombre maximum de conférences simultanées doit être maintenu à 10. ou moins.
- Fonction de réservation d'installations Vous pouvez contrôler la tenue de réunions à grande échelle en effectuant des réservations et en les organisant dans leur ensemble.
- Serveur CAM sur site Lors de la mesure, utilisez les frais d'utilisation du réseau OpenJDK Platform Binary dans le Gestionnaire des tâches comme guide.

La quantité approximative de communication requise côté client (un PC) est
Dans ce cas, le moyen le plus simple consiste à mesurer à l’aide du Gestionnaire des tâches de Windows. Ce qui suit montre que lorsque 10 personnes participent à une conférence Web et qu'une personne partage du matériel, la quantité moyenne de communication par PC est d'environ 0,3 Mbps.

ビットレートの目安
Ajuster la résolution et la fréquence d'images
Chat&Messenger のWeb会議は、5ユーザ, 10ユーザ参加から標準でカメラ解像度は低トラフィックの制限が入ります。変更する場合は管理画面の「Paramètres de conférence Web」で行ってください。


Atteindre le trafic le plus faible du secteur
カメラ有の場合のビットレート目安計算式
送信者側(エンコーダ側)がネットワーク経由で送信するデータ量であるビットレート(kbps)の目安計算式を紹介します。WebRTC などのリアルタイム通信では、帯域制限やネットワーク状況、人物の動きに応じて動的に調整されますが、一般的な目安は次の通りです。
ビットレート (bps) ≒ 解像度のピクセル数 × フレームレート × 動きの係数 × 圧縮係数
- 解像度・・・180~1080pが目安。180pの場合 320×180 のため 57,600 ピクセル
- フレームレート・・・5 ~ 30fpsが目安
- 動きの係数・・・人物の動きなど映像内でのフレーム間の変化の量。低: 0.07〜高: 0.12
- 圧縮係数・・・AV1(高圧縮コーデック):0.05〜0.08 程度が目安
送信者がネットワークに流す平均的な映像のビットレート(kbps)は次の通りで、受信者も基本的に同等の帯域を消費します(参加数に応じて1送信・複数受信)。
| 解像度(サイズ) | カメラ映像(人物)/ 10fps | 資料共有(静止系) / 10fps | 用途の目安 |
|---|---|---|---|
| 180p(320×180) | 28〜42 kbps | 10〜18 kbps | 多人数会議の最小帯域/軽い資料共有 |
| 360p(640×360) | 110〜160 kbps | 35〜60 kbps | 一般的な会議/PowerPoint共有 |
| 540p(960×540) | 260〜360 kbps | 90〜140 kbps | 少人数の高品質会議/資料を精細に見せる |
| 720p(1280×720) | 470〜650 kbps | 160〜240 kbps | きれいな資料共有/講義配信 |
| 1080p(1920×1080) | 1,040〜1,440 kbps | 350〜500 kbps | 高精細資料共有・録画品質 |
