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वेब कॉन्फ्रेंस नेटवर्क ट्रैफ़िक वॉल्यूम

चैट और मैसेंजर वेब सम्मेलन इस अनुभाग में यह बताया गया है कि ऐसा करने पर आंतरिक और अंतर-कार्यालय नेटवर्क पर कितना ट्रैफिक उत्पन्न होगा।

विषयसूची

ऑडियो और कैमरादस्तावेज़ साझाकरण की तुलना तालिका

वेब कॉन्फ्रेंस आयोजित करते समय, आपके राउटर आदि पर निम्नलिखित प्रकार का ट्रैफिक उत्पन्न होगा।

उपयोगकर्ता की संख्या (इकाई: एमबीपीएस (औसत मान)5人10 लोग20 लोग50 लोग100 लोग150 लोग
केवल ऑडियो1.55.014.0
ऑडियो और कैमरा3.08.026.0
1 उपयोगकर्ता के लिए ऑडियो और दस्तावेज़ (अन्य उपयोगकर्ताओं के लिए ऑडियो और कैमरा बंद)1.86.014.060.090.0110.0
वीडियो सर्वर पर औसत ट्रांसमिशन और रिसेप्शन दर को मापें।
  • एक साथ उपयोग की जा सकने वाली वेब कॉन्फ्रेंस की संख्या प्रत्येक संगठन द्वारा निर्धारित की जानी चाहिए, जिसमें आंतरिक राउटर की सीमाओं और अन्य कारकों को ध्यान में रखते हुए अपनी स्वयं की नीति स्थापित करनी चाहिए।
    • सुविधा आरक्षण फ़ंक्शन इस विधि का उपयोग करके, पूरे समूह के लिए बैठकों की समय-सारणी बनाकर और उन्हें आयोजित करके बड़े पैमाने पर बैठकों को नियंत्रित किया जा सकता है।
  • ऑन-प्रिमाइस सीएएम सर्वर नेटवर्क उपयोग को मापते समय, टास्क मैनेजर में ओपनजेडीके प्लेटफॉर्म बाइनरी के नेटवर्क उपयोग को एक दिशानिर्देश के रूप में उपयोग किया जा सकता है।

क्लाइंट साइड (एक पीसी) पर अनुमानित डेटा ट्रांसफर की मात्रा है

इस स्थिति में, मापने का सबसे आसान तरीका विंडोज टास्क मैनेजर का उपयोग करना है। नीचे दिखाया गया है कि जब 10 लोग वेब कॉन्फ्रेंस में भाग लेते हैं और एक व्यक्ति दस्तावेज़ साझा कर रहा होता है, तो एक पीसी पर औसत डेटा उपयोग लगभग 0.3 एमबीपीएस होता है।

एक साथ कनेक्शन की अधिकतम संख्या

  • प्रत्येक मीटिंग रूम में प्रतिभागियों की अधिकतम संख्या 250 है।
    • सर्वर की अधिकतम विशिष्टताओं का एक मोटा अनुमान लगभग 16 सीपीयू कोर और 32 जीबी मेमोरी है।
  • लगभग 250 प्रतिभागियों वाली एक मीटिंग के लिए, जिसमें एक व्यक्ति दस्तावेज़ साझा कर रहा हो, अन्य प्रतिभागियों के कैमरे बंद हों और कई लोगों के माइक्रोफ़ोन चालू हों, मीटिंग सर्वर पर औसत डेटा उपयोग लगभग 200 एमबीपीएस है।
  • बड़े पैमाने पर होने वाली बैठकों के लिए, यह सलाह दी जाती है कि कैमरे का उपयोग करने वाले प्रतिभागियों को केवल उन्हीं तक सीमित रखा जाए जिन्हें इसकी आवश्यकता है, और प्रति बैठक में अधिकतम लगभग 50 प्रतिभागी ही शामिल हों।
    • उदाहरण 1) 150 प्रतिभागियों वाली एक बैठक में, लगभग 50 लोगों के कैमरे चालू होंगे, जबकि बाकी लोगों के कैमरे बंद होंगे।
    • उदाहरण 2) 150 से अधिक प्रतिभागियों वाले बड़े पैमाने के सम्मेलनों में भी, अधिकतम 250 तक, कैमरे मुख्य रूप से वक्ताओं और प्रस्तुतकर्ताओं के लिए चालू किए जाते हैं, जबकि अन्य प्रतिभागी मुख्य रूप से देखते हैं।
      • कैमरा फुटेज यह है,इससे डॉक्यूमेंट शेयरिंग की तुलना में दोगुने से अधिक नेटवर्क ट्रैफिक उत्पन्न होता है।ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि दस्तावेज़ साझा करने में, स्क्रीन लंबे समय तक स्थिर रहती है, जिससे AV1 कोडेक द्वारा संपीड़न और फ्रेम विरलीकरण अधिक प्रभावी होता है, जबकि कैमरा फुटेज लगातार बदलता रहता है। सीमित संख्या में सर्वरों के साथ बड़ी संख्या में एक साथ कनेक्शन को स्थिर रूप से संभालने के लिए, मीटिंग में प्रतिभागियों की संख्या प्रतिभागियों की संख्या से कम महत्वपूर्ण होती है।यह महत्वपूर्ण है कि कैमरे चालू रखने वाले उपयोगकर्ताओं की संख्या को उचित रूप से सीमित किया जाए।
  • कई कॉन्फ्रेंस सर्वरों को कॉन्फ़िगर करके, कई कॉन्फ्रेंस रूमों में प्रोसेसिंग को वितरित करना और पूरे सिस्टम के लिए एक साथ कनेक्शन की कुल संख्या को बढ़ाना संभव है।
  • एक साथ कितने कनेक्शनों को संभाला जा सकता है, यह डेटा सेंटर की तरफ राउटर और नेटवर्क कनेक्शन की ट्रैफिक सीमाओं पर निर्भर करता है।
  • कई डेटा केंद्रों में कॉन्फ्रेंस सर्वर वितरित करके, संपूर्ण सिस्टम एक साथ होने वाले कनेक्शनों की संख्या पर एक निश्चित सीमा पर निर्भर नहीं रहता है, और इसे आवश्यक आकार के अनुसार बढ़ाया जा सकता है।

किसी डेटा सेंटर में वेब कॉन्फ्रेंसिंग के लिए उपलब्ध बैंडविड्थ को प्रति कॉन्फ्रेंस 300 एमबीपीएस की उदार दर से विभाजित करके, आप मोटे तौर पर अनुमान लगा सकते हैं कि लगभग 250 प्रतिभागियों वाली कितनी कॉन्फ्रेंस एक साथ आयोजित की जा सकती हैं।
उदाहरण के लिए, यदि किसी डेटा सेंटर में 10 जीबीपीएस की उपलब्ध बैंडविड्थ है, और उसका 30% (3 जीबीपीएस) वेब कॉन्फ्रेंसिंग के लिए आवंटित किया जाता है, तो सैद्धांतिक रूप से, इससे लगभग 10 मीटिंग्स आयोजित की जा सकेंगी, जिनमें लगभग 2,500 उपयोगकर्ता एक साथ भाग ले सकेंगे।

रिज़ॉल्यूशन और फ्रेम दर को समायोजित करना

चैट और मैसेंजर वेब कॉन्फ्रेंस में 5 या 10 उपयोगकर्ताओं के शामिल होने पर कैमरा रिज़ॉल्यूशन स्वचालित रूप से कम ट्रैफिक के अनुसार सीमित हो जाता है। इसे बदलने के लिए, कृपया एडमिनिस्ट्रेशन स्क्रीन पर जाएं।वेब कॉन्फ्रेंस सेटअपकृपया कमांड "". का उपयोग करके आगे बढ़ें।

यदि आप न्यूनतम रिज़ॉल्यूशन को 90p पर सेट करते हैं
उद्योग जगत में सबसे कम ट्रैफिक का रिकॉर्ड रखता है।

बिटरेट दिशानिर्देश

कैमरा मौजूद होने पर बिटरेट दिशानिर्देश गणना सूत्र

इस अनुभाग में बिटरेट (केबीपीएस) की गणना के लिए एक सूत्र प्रस्तुत किया गया है, जो प्रेषक (एनकोडर) द्वारा नेटवर्क पर प्रेषित डेटा की मात्रा है। वेबआरटीसी जैसे रीयल-टाइम संचार में, बैंडविड्थ की सीमाओं, नेटवर्क की स्थितियों और लोगों की आवाजाही के अनुसार बिटरेट को गतिशील रूप से समायोजित किया जाता है, लेकिन सामान्य दिशानिर्देश इस प्रकार है।

बिटरेट (बीपीएस) ≈ रिज़ॉल्यूशन में पिक्सेल की संख्या × फ्रेम दर × गति गुणांक × संपीड़न गुणांक

  • रिज़ॉल्यूशन: 180-1080p एक अच्छा दिशानिर्देश है। 180p के लिए, रिज़ॉल्यूशन 320x180 है, जो 57,600 पिक्सल के बराबर है।
  • फ्रेम रेट: 5 से 30 एफपीएस एक अच्छा दिशानिर्देश है।
  • गति गुणांक: वीडियो में फ्रेम के बीच परिवर्तन की मात्रा, जैसे किसी व्यक्ति की गति। न्यूनतम: 0.07 से अधिकतम: 0.12
  • संपीड़न कारक... AV1 (उच्च संपीड़न कोडेक): लगभग 0.05 से 0.08 एक अच्छा दिशानिर्देश है।

नेटवर्क पर प्रेषक द्वारा प्रेषित वीडियो की औसत बिटरेट (केबीपीएस) इस प्रकार है, और प्राप्तकर्ता लगभग समान मात्रा में बैंडविड्थ का उपयोग करेंगे (एक प्रेषक, प्रतिभागियों की संख्या के आधार पर कई प्राप्तकर्ता)।

रिज़ॉल्यूशन (आकार)कैमरा फुटेज (लोग)/ 10fpsदस्तावेज़ साझाकरण (स्थैतिक प्रणाली) / 10fpsउपयोग के लिए दिशानिर्देश
180p (320x180)28-42 केबीपीएस10-18 केबीपीएसबहु-व्यक्ति मीटिंग/हल्के दस्तावेज़ साझाकरण के लिए न्यूनतम बैंडविड्थ
360p (640x360)110-160 केबीपीएस35-60 केबीपीएसआम बैठक / पॉवरपॉइंट प्रस्तुति
540p (960×540)260-360 केबीपीएस90-140 केबीपीएसछोटे समूहों के लिए उच्च गुणवत्ता वाली बैठकें / दस्तावेज़ों को विस्तार से दिखाना
720p (1280×720)470-650 केबीपीएस160-240 केबीपीएसस्वच्छ और उपयोग में आसान दस्तावेज़ साझाकरण/व्याख्यान वितरण
1080p (1920×1080)1,040–1,440 केबीपीएस350-500 केबीपीएसउच्च-परिभाषा दस्तावेज़ साझाकरण और रिकॉर्डिंग गुणवत्ता
AV1 बिटरेट तुलना तालिका (10fps)
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