MENU

Volume lalu lintas jaringan konferensi web

Obrolan & Messenger konferensi web Kami akan menjelaskan jumlah lalu lintas yang akan diterapkan ke router pusat internal dalam organisasi ketika hal ini dilakukan.

Daftar isi

Audio/Kamera・Tabel perbandingan untuk berbagi dokumen

Saat konferensi web diadakan, lalu lintas berikut akan dihasilkan pada router pusat internal, dll.

5 pengguna10 pengguna
audio saja0,2MBita/dtk0,7MBita/dtk
Audio/Kamera4,0MBita/dtk8,0MBita/dtk
1 dokumen pengguna dibagikan, yang lain audio/kamera mati0,07MBita/dtk0,3MBita/dtk
Ukur rata-rata kecepatan pengiriman dan penerimaan selama 40 detik di server video menggunakan perintah iftop
  • Setiap organisasi harus menentukan kebijakannya sendiri mengenai berapa banyak konferensi web yang dapat digunakan secara bersamaan, dengan mempertimbangkan batasan router internal dalam organisasi.
    • Misalnya, dalam kasus 10 pengguna audio/kamera, jika sisi server menghasilkan volume lalu lintas sebesar 8,0 MByte/s dan router pusat memiliki batas 100 MByte/s, jumlah maksimum konferensi simultan harus dijaga hingga 10 atau kurang.
    • Fungsi reservasi fasilitas Anda dapat mengontrol penyelenggaraan pertemuan berskala besar dengan membuat reservasi dan mengadakannya secara keseluruhan.
  • Server CAM lokal Saat mengukur, gunakan biaya penggunaan jaringan Biner Platform OpenJDK di Task Manager sebagai panduan.

Perkiraan jumlah komunikasi yang diperlukan di sisi klien (satu PC) adalah

Dalam hal ini, cara termudah adalah mengukur menggunakan Windows Task Manager. Berikut ini menunjukkan bahwa ketika 10 orang berpartisipasi dalam konferensi web dan satu orang berbagi materi, jumlah komunikasi rata-rata per PC adalah sekitar 0,3Mbps.

ビットレートの目安

Sesuaikan resolusi dan kecepatan bingkai

Chat&Messenger のWeb会議は、5ユーザ, 10ユーザ参加から標準でカメラ解像度は低トラフィックの制限が入ります。変更する場合は管理画面の「Pengaturan konferensi web」で行ってください。

Mengatur resolusi minimum ke 90p
Mencapai lalu lintas terendah di industri



カメラ有の場合のビットレート目安計算式

送信者側(エンコーダ側)がネットワーク経由で送信するデータ量、ビットレート(kbps)の目安計算式を紹介します。WebRTC などのリアルタイム通信では 帯域制限やネットワーク状況、人物の動きに応じて動的調整されますが、一般的な目安は次の通りです。

ビットレート (bps) ≒ 解像度のピクセル数 × フレームレート × 動きの係数 × 圧縮係数

  • 解像度・・・180~1080pが目安。180pの場合 320×180 のため 57,600 ピクセル
  • フレームレート・・・5 ~ 30fpsが目安
  • 動きの係数・・・人物の動きなど映像内でのフレーム間の変化の量。低: 0.07〜高: 0.12
  • 圧縮係数・・・Chat&Messenger 標準のVP9なら 0.07〜0.1 程度が目安

送信者がネットワークに流す平均的な映像のビットレート(kbps)は次の通りで、受信者も基本的に同等の帯域を消費します(参加数に応じて1送信・複数受信)。

解像度解像度サイズピクセル数ビットレート目安(kbps)カメラ有の参加人数目安
540p960 × 540518,400 px約370〜520 kbps4人まで
360p640 × 360230,400 px約160〜230 kbps5~9人までのカメラ有会議
180p320 × 18057,600 px約40〜60 kbps10人以上のカメラ有会議
VP9 の解像度別(10fps)ビットレート比較表
  • URLをコピーしました!
Daftar isi